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SNodePanel::SNode::FNodeSlot::AllowScaling 这个提示报错

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发表于 2022-6-21 10:16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://docs.unrealengine.com/4. ... eSlot/AllowScaling/


这个一定要看官方API介绍,看Module是属于哪个,然后检查.cs文件是否缺少了,
PrivateDependencyModuleNames.AddRange(
                        new string[]
                        {
                                "Projects",
                                "InputCore",
                                "UnrealEd",
                                "ToolMenus",
                                "CoreUObject",
                                "Engine",
                                "Slate",
                                "EditorStyle",
                                "GraphEditor",
                                //"UMG",
                                "SlateCore",
                                // ... add private dependencies that you statically link with here ...       
                        }
                        );

补上
#include "Editor/GraphEditor/Public/SNodePanel.h"
GetOrAddSlot(ENodeZone::Center)这里是缺少了"GraphEditor",


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