maya2018 + VS2017 C++编译环境搭建
2. 解压,将devkitBase下的include和devkit文件夹复制到maya安装目录Maya2018下 PS:这一步貌似不是必需的,下次可以试试不做 3. 解压以下目录下的压缩包 打开有以下文件 vsz文件里有VS版本,这里的是VS14,可以改为自己对应的版本,我改为VS15,如果不改,VS之后创建项目会失败 4. 配置VS2017: 将MayaPluginWizard目录(包含以上四项的目录)复制到如下目录下(VS2017安装位置) 5. 配置VS2017: 将MayaPluginWizard目录下的这三个文件放到 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\Common7\IDE\VC\vcprojects 目录下(你自己的安装路径) 6. 打开VS 7. 项目设置如下,custom location设置maya安装目录 下一步,选择模板类型 下一步,选择要使用的库 8. 最后项目资源 9. 运行项目,报错: error MSB8020: 无法找到 v140 的生成工具(平台工具集 =“v140”)。若要使用 v140 生成工具进行生成,请安装 v140 生成工具。或者,可以升级到当前 Visual Studio 工具,方式是通过选择“项目”菜单或右键单击该解决方案,然后选择“重定解决方案目标”。 原因:Maya2018支持的是VS2015,而我配置的是VS2017 查看项目属性页 将其修改一下,标注如下(使用已有的工具集和WinSDK版本) 之后运行HelloWorld正常。
参考:
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